據(jù)國外媒體報道,騰訊11月18日在舊金山召開了“微信小游戲開發(fā)者大會”(WeChat Mini Games Developers Conference),向業(yè)界展示了微信小游戲所取得的一些成績。
作為一款擁有10多億活躍用戶的移動App,微信已成為全球最大的社交網(wǎng)絡之一。目前,微信小游戲平臺擁有逾3億用戶,推出了許多成功的小游戲,包括騰訊此次在大會上展示的《星途W(wǎng)eGoing》和《騰訊桌球》。
與此同時,一些海外巨頭也紛紛加入到微信小游戲生態(tài)系統(tǒng),包括谷歌和Game Closure,前者推出了《猜畫小歌》(Guess My Sketch),后者推出了《Linsane Hoops》。這兩款小游戲在小游戲社區(qū)均獲得好評。
對于那些想在微信小游戲平臺上一試身手的其他開發(fā)者,這兩款來自海外開發(fā)商的小游戲的成功,既是一個參考,也是一種激勵。
此外,在此次大會上,騰訊還詳述了如何通過游戲內(nèi)物品購買和廣告來幫助開發(fā)者實現(xiàn)流量貨幣化。
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