5月29日,在世界杯即將踢響之際,QuestMobile發(fā)布了大眾體育洞察報告,報告從觀看(吃瓜群眾)、運動(參與鍛煉)、服務(周邊服務)三個維度,以小顆粒度的方式,拿著放大鏡,帶大家洞察了以下幾點:
1、移動互聯(lián)網(wǎng)將線上線下結合起來,帶來了傳統(tǒng)資訊、賽事之外,運動和服務兩大類市場;
2、資訊、賽事市場表現(xiàn)上,6成以上用戶已經(jīng)習慣在APP中觀看賽事,小程序雖然對營銷助力很大,但是在APP拉動上,有待發(fā)力;
3、運動APP表現(xiàn)上,跑步、計步、廣場舞、瑜伽等垂直細分品類格局已經(jīng)形成;
4、大眾體育賽事的吸附效應顯現(xiàn),2017年,共有500萬人參加了234個城市的馬拉松賽事,對各個產(chǎn)業(yè)的拉動效應明顯。
具體的報告如下——
大眾體育定義和范圍:大眾體育又稱群眾體育,指普通民眾自愿參加且參與門檻低的,以強身、健體、娛樂、休閑、社交等為目的,一般不追求達到高水平的體育運動。
移動互聯(lián)網(wǎng)的滲透以其便捷、易傳播分享的特性帶動大眾體育服務模式帶來儲多變化和垂直細分發(fā)展。
一、大眾體育+移動互聯(lián)網(wǎng)在多領域滲透,用戶規(guī)模保持增長
1、移動互聯(lián)網(wǎng)為大眾體育在用戶參與和運動形式上帶來更多新玩法
2、受益于國家對全民健身的倡導,大眾體育+移動互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模保持增長
大眾體育獨立APP在2017年經(jīng)歷半年爆發(fā)式增長后,趨向理性發(fā)展,用戶規(guī)模保持穩(wěn)定。
3、24歲以下人群相對更偏好使用移動互聯(lián)網(wǎng)參與各類體育活動
大眾體育+移動互聯(lián)網(wǎng)用戶相較移動網(wǎng)民整體特征更偏年輕化,其他特征基本一致,大眾體育受場景和專業(yè)限制較小,吸引各等級城市用戶、各年齡用戶參與其中。
二、體育資訊垂直平臺增長平緩,受賽事拉動明顯
1、綜合資訊APP仍是用戶獲得體育資訊的主要平臺,垂直平臺增長平緩
2、微信小程序還未給體育資訊帶來明顯的流量加持
QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,資訊類小程序還較少,用戶DAU排在前列的主要為傳統(tǒng)媒介的小程序。體育資訊類小程序上線后流量平平。
以新浪體育作為示例,生態(tài)流量構成中,小程序在對APP的流量拉動上還未體現(xiàn)。
3、小程序在體育主題營銷中更能體現(xiàn)其價值
以蒙牛為例,小程序連接線上線下(買牛奶集??ㄚA世界杯門票),開展2018世界杯主題營銷活動,上線當月小程序DAU即突破100萬。
蒙牛FIFA世界杯小程序可觸達全體網(wǎng)民。
編后語:以此來看,依托10億月活的微信強社交平臺而生,小程序自帶強社交屬性,通過裂變式傳播,在體育主題營銷中更能體現(xiàn)其價值,而即將到來的世界杯絕對是小程序大展身手的時候。毫不夸張的說,在”蒙牛FIFA世界杯小程序”之后,千千萬萬個“世界杯小程序”會蜂擁而至!
[資料來源:QuestMobile]
p0