最近,谷歌的一款小程序“猜畫小歌”悄然走紅,刷屏各大微信群。自7月18日上線至今,不到一周,不僅沖進了阿拉丁小程序指數(shù)周榜前十,還在游戲類小程序中位居TOP5,短短幾天便成為爆款,不禁讓眾多開發(fā)者蠢蠢欲動。
左為周總榜,右為小游戲榜
人紅是非多,小程序火了也會引來山寨小程序紛紛冒名出現(xiàn)。
現(xiàn)在只要打開小程序,搜索“猜畫小歌”,你就會驚喜地發(fā)現(xiàn),各種山寨版“猜畫小歌”讓你眼花繚亂、無從下手,比如:“猜畫小歌歌”、“猜畫小歌來了”、“猜畫小歌2”…
截止到目前,這樣的山寨版數(shù)量已達34個之多,甚至不同服務類目的小程序也在蹭著“猜畫小歌”這個關鍵詞,更有甚者將多個爆款小游戲的名稱關鍵詞聯(lián)合使用,如“歡樂球球猜畫小歌”、“歡樂猜畫小歌”等。
在這些山寨版小程序中,大多是掛羊頭賣狗肉,雖然都和“猜畫小歌”有著某種關聯(lián),但由于谷歌“猜畫小歌”小程序來自Google AI的神經(jīng)網(wǎng)絡驅動,基于Google人工智能技術積累開發(fā)而成,有著強大的技術壁壘,因此,大多數(shù)山寨小程序也只是蹭蹭關鍵詞,并不能還原該小程序的玩法設計,真正與其抗衡。
由此可以看出,小游戲雖然是抄襲重災區(qū),但是,如果開發(fā)者有自己的玩法設計和技術壁壘,等于是設置了保護創(chuàng)意最好的屏障,再加上版權保護,也不失為一種有效的保護措施。
小游戲作為小程序用戶轉化的有效方式,發(fā)展速度越來越快,7月10日,在上海站第七季微信公開課上,微信官方宣布,小游戲從今年4月4日開放至今,總數(shù)已經(jīng)累計超過2000款,同時出現(xiàn)了月收入過億元的超高人氣產(chǎn)品。
然而,強勢的數(shù)據(jù)下,小游戲也面臨著難題,如何培育出更健康的小游戲生態(tài),杜絕小游戲抄襲問題,成為小游戲亟待解決的首要問題。
當然,小游戲存于微信生態(tài),要想從源頭上解決小游戲抄襲問題,決定權仍握在微信手中,如何整治小游戲生態(tài),就看微信今后如何建立健康完善的小程序運行機制了。
總之,期待更好的小游戲,帶給我們更多小樂趣。
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