產(chǎn)品
解決方案
一鍵接入,搶占市場(chǎng)紅利
搭建分銷網(wǎng)絡(luò),萬(wàn)人幫你賣貨
實(shí)現(xiàn)一站式社區(qū)拼團(tuán)模式
實(shí)現(xiàn)行為軌跡追蹤,智能數(shù)據(jù)分析
百種營(yíng)銷工具,輕松玩轉(zhuǎn)社交電商
最近,隨著猜畫小歌小游戲的上線,微信小游戲又火了一把,這款利用人工智能AI技術(shù)研發(fā)的小游戲在朋友圈引發(fā)了一場(chǎng)“幼兒園繪畫課”的畫展?!爱嫷貌幌駟??”“XX怎么畫”等問(wèn)題甚至蓋過(guò)了微商的風(fēng)頭。自7月18日下午上線以來(lái),這款游戲僅用了3個(gè)小時(shí)就成功刷爆朋友圈,成為了新的爆款小程序。
當(dāng)然,成功不可能是沒(méi)有理由的,我們今天來(lái)一起為大家梳理一下猜畫小歌能夠成為小游戲新寵的原因。
關(guān)鍵詞一:簡(jiǎn)單魔性
一款小游戲想要做成爆款,就勢(shì)必不能像端游那樣復(fù)雜,因?yàn)榇蠖鄶?shù)在微信里玩游戲的人只是圖一個(gè)短時(shí)間的消遣和娛樂(lè),所以游戲本身自然是越簡(jiǎn)單越好。而猜畫小歌可以說(shuō)非常簡(jiǎn)單了,這將服務(wù)類目設(shè)置為“在線教育”的小游戲,看起來(lái)更像是為幼兒園小朋友們量身定制的,卻無(wú)意間引爆了成年人的興趣。
它的玩法與你畫我猜比較相近,不過(guò)不同的是,這次負(fù)責(zé)猜的是AI。玩家需要在20秒之內(nèi)畫出題中的物品。從玩家的第一筆開(kāi)始,AI就會(huì)根據(jù)畫作猜測(cè)題目,如果猜對(duì)進(jìn)入下一題,而超過(guò)20秒則游戲結(jié)束。如此簡(jiǎn)單的玩法,幾乎不需要大腦就能上手,所以也就能在很短的時(shí)間內(nèi)讓大家玩的不亦樂(lè)乎。
當(dāng)然,再簡(jiǎn)單的同時(shí)也不要忘了“魔性”,游戲之所以為游戲,就是為了給人們帶來(lái)歡樂(lè),而當(dāng)玩家看到AI回答:“這畫的是個(gè)什么鬼”或者“這簡(jiǎn)直是亂寫亂畫”,和看到網(wǎng)友們直擊靈魂的作品時(shí),歡樂(lè)自然是少不了的。
關(guān)鍵詞二:新鮮刺激
從游戲性上來(lái)說(shuō),猜畫小歌也無(wú)疑是微信小游戲中的翹楚。每題20秒的回答時(shí)間能夠帶給用戶充分的緊張感,讓他們來(lái)不及思考,只能通過(guò)第一印象隨手涂鴉。同時(shí),海量的詞匯和升級(jí)解鎖新詞的機(jī)制,也能夠讓游戲隨時(shí)充滿新鮮感,很少有人會(huì)碰到同樣的題目。
此外,這種升級(jí)解鎖,連續(xù)挑戰(zhàn)的模式也不禁會(huì)讓人產(chǎn)生某種“我要解鎖更多詞匯”的執(zhí)念,延長(zhǎng)了游戲壽命。
關(guān)鍵詞三:細(xì)節(jié)精致
谷歌的小游戲通常在很多細(xì)節(jié)上給人舒適的感覺(jué),猜畫小歌也不例外。以品牌四原色為主色調(diào)的界面設(shè)計(jì),清新而又貼合童真。當(dāng)游戲時(shí)間將要結(jié)束時(shí),會(huì)有海水淹沒(méi)的動(dòng)畫效果伴隨著屏幕的劇烈晃動(dòng),讓玩家的緊張情緒再次升級(jí)。
精致的細(xì)節(jié)是所有小游戲能夠脫穎而出的關(guān)鍵所在,這也是通過(guò)良好的體驗(yàn)來(lái)收獲用戶的途徑。
同時(shí),沒(méi)有彩筆,沒(méi)有縮放,甚至不能改變筆的粗細(xì)大小,讓玩家不得不展開(kāi)腦洞,這也讓整個(gè)游戲的重心真正的匯集到創(chuàng)意和繪畫上,也極大地降低了門檻,這樣能夠讓游戲的受眾面更廣泛。
除去游戲本身來(lái)看,這款小程序還能給創(chuàng)業(yè)者帶來(lái)哪些其他的經(jīng)驗(yàn)?zāi)兀?/span>
交互體驗(yàn)
其實(shí)不光是這一款游戲,或者說(shuō)不光是微信小游戲,任何一款微信小程序都必須要注重用戶的交互體驗(yàn)。其實(shí)交互體驗(yàn)并不單單表示你的軟件能夠怎樣與用戶進(jìn)行互動(dòng),而是你是否能夠帶給用戶一些充滿新鮮感的交互體驗(yàn)。
猜畫小歌游戲介紹中這樣說(shuō):“旨在讓用戶了解、體驗(yàn)人工智能的樂(lè)趣?!倍聦?shí)上,由于猜畫小歌為用戶提供了與眾不同的與AI交互的新奇體驗(yàn),所以也促成了這款游戲在朋友圈的火爆。試想,如果猜畫小歌仍然采用玩家之間的互動(dòng),還會(huì)這么成功么?
在另一方面,谷歌女聲的傲嬌吐槽也再次提升了這款游戲的體驗(yàn),這種特有的“幽默感”極大程度的增加了游戲的趣味性。被AI吐槽的玩家,自然會(huì)有去朋友圈為自己的大作討個(gè)說(shuō)法的心理,所以無(wú)形中也為這款游戲做了宣傳。
對(duì)用戶心理的準(zhǔn)確把握
為什么只是把你畫我猜的對(duì)象改成了AI,就能做成爆款?為什么很多人寧愿調(diào)戲Siri(iPhone的人工智能)也不愿意出門社交呢?這其實(shí)是出于谷歌對(duì)于人們真正需要的東西做出準(zhǔn)確的把控。
有心理學(xué)家曾分析過(guò),之所以很多人熱衷于與人工智能交流,其實(shí)是一種社交缺失。相比于那些躺在手機(jī)通訊錄里,除了互贊以外沒(méi)有任何存在感的好友,AI更能作為一個(gè)忠實(shí)的伴侶。猜畫小歌的AI會(huì)用心的去猜你畫的每一幅畫,即使它可能真的很難看。Siri會(huì)隨時(shí)隨地認(rèn)真的回答你的任何一個(gè)問(wèn)題,即使這可能只是你在打發(fā)無(wú)聊的時(shí)間。
所以這款游戲能夠火起來(lái),我認(rèn)為離不開(kāi)谷歌開(kāi)發(fā)者對(duì)人心的拿捏,這種本領(lǐng)的用武之地遠(yuǎn)不止開(kāi)發(fā)一款游戲。對(duì)于任何一個(gè)創(chuàng)業(yè)者,這都是要去思考的問(wèn)題:如何做出用戶真正需要的產(chǎn)品,如何能夠讓用戶喜愛(ài)你的產(chǎn)品。而上述所有部分,谷歌都是出于這一點(diǎn)考慮,并且他們做到了,所以這款游戲火了。
它甚至不需要通過(guò)“轉(zhuǎn)發(fā)復(fù)活”這種方式來(lái)強(qiáng)行推廣,它讓用戶心甘情愿的去分享那個(gè)在游戲中有趣的自己,是因?yàn)樗娴淖プ×擞脩舻男?。在這一點(diǎn)上,猜畫小歌明顯技高一籌。
所以,猜畫小歌這款游戲的火爆如果細(xì)細(xì)品味的話,確實(shí)能夠帶給創(chuàng)業(yè)者很多的啟發(fā),希望創(chuàng)業(yè)者們?cè)诖蛟熳约旱漠a(chǎn)品時(shí),也可以做到像猜畫小歌這樣,真正的戳到用戶的痛處,如果能夠做到,那么未來(lái)的成功也一定屬于你。
<來(lái)源:A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)>
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